みなさんこんばんは!
「三日坊主どころか二日坊主じゃねえか!」はスルーして、今日の振り返りをしてみたいと思います。

現環境最後のFNMはレアトマ別府店で!
結果は 3-0 で優勝!ヤッタネ
使用デッキは ティムールエナジー です。


【 デッキリスト 】

4 牙長獣の仔
4 導路の召使い
2 不屈の追跡者
4 ならず者の精製屋
2 つむじ風の巨匠
3 逆毛ハイドラ
2 栄光をもたらすもの
1 新緑の機械巨人

2 ショック
4 蓄霊稲妻
2 削剥
4 霊気との調和
3 反逆の先導者、チャンドラ
1 領事の旗艦 スカイソブリン

1 島
2 山
4 森
4 植物の聖域
4 尖塔断の運河
4 霊気拠点
2 隠れた茂み
1 獲物道

--- サイドボード ---
1 秘密の解明者、ジェイス
1 炎呼び、チャンドラ
2 慮外な押収
2 否認
2 侵襲手術
2 チャンドラの敗北
1 削剥
2 光輝の炎
2 自然のままに


まあ典型的なティムールエナジーですかね??
サイドの《秘密の解明者、ジェイス》はスタン落ちする前に使いたくて入れてみました!

ではでは振り返ります...
詳しくはあまり覚えてないけど...

【1戦目】白黒同盟者 ◯-◯
同盟者がいっぱい出てくるデッキ。
2ゲームともクリーチャーを先に展開しつつ、
除去をうまく引けて勝てた!
トラッカーが強かった。

【2戦目】青赤金属製の巨像 ◯-◯
いろんなアーティファクトを出して《金属製の巨像》を叩きつけるデッキ。
1ゲーム目は相手の土地が伸びてない間にクリーチャーで殴って勝ち。
2ゲーム目は後手。どうやって10マナの巨像がキャストされるのかちゃんとわかってなかったけど、とりあえず2枚引いた《削剥》と《自然のままに》で足止めして、その隙に《牙長獣の仔》たちで殴って勝ち。いつ巨像が出てきてもいいように《蓄霊稲妻》も握っていたので万全だったはず...
トラッカーが強かった。

【3戦目】マルドゥ装備品 ×-◯-◯
装備品をコントロールしていたらP/Tが修正されるクリーチャーとか、装備されているクリーチャーが死亡したら1ドローできるクリーチャーとかが並ぶデッキ。
《骨のノコ》恐怖症になるかと思った。
1ゲーム目は後手。イマイチ動き方がわからずにプレイミスとかもあって、《骨のノコ》付きの《高速警備車》とかで殴られて負け。途中で《破滅の刻》でクリーチャーが全部流されて、ギデオンで展開し直されたのがツラかった。あと《無許可の分解》が強い...
2ゲーム目は先手やったけど、《破滅の刻》とギデオンが怖かったので《否認》と《侵襲手術》をサイドイン。前半は受け身になりすぎてたけど、トラッカーが順調に育ってくれて、トラッカー対象の《破滅の道》や《無許可の分解》をカウンターできてそのまま勝ち。
3ゲーム目は更に《光輝の炎》をサイドイン。...土地1枚マリガン。...土地0マリガン。「ダブマリ後、占術→下に」で負けを確信。《反逆の先導者、チャンドラ》と《削剥》があるのに赤マナが出ないまま3ターン目まで何もせずに返してたけど、相手も《骨のノコ》を出しただけでクリーチャーが出ない!チャンス!その後なんだかんだで《スレイベンの検査官》にライフを6まで削られたけど、そこから《ならず者の精製屋》→トラッカー→《反逆の先導者、チャンドラ》→《栄光をもたらすもの》という動きができて勝ち!
トラッカーが強かった。


こんな感じで3-0してプロモプッシュを頂きました!


...実は3戦を通して《逆毛ハイドラ》を1枚も引いておりません!!!
《スカイソブリン》も《新緑の機械巨人》も1枚も引いてないけど、なぜ3枚も枠を取ってるハイドラが出てこないの!!!あと《栄光をもたらすもの》も最後に1枚引いただけ!!!
ちょっとデッキ組み直そうかな...


さて、次DNを更新するのはいつになるでしょうか!!
稚拙な文で申し訳ないですが、また読んで頂けたら嬉しいです!!
今朝、PPTQに参加する孔明くんと一緒に北九州へ!
私は出るつもりなかったけど、結局参加しました。
簡単にまとめますー!

私が使ったデッキはジェスカイコントロール

1戦目が終わってざっと見回してみると
マルドゥ機体、黒緑昂揚、黒緑リシュカー
のデッキを使っているプレイヤーさんが多かった。


【1戦目】マルドゥ機体 ×-○-×
G1 : 2ターン目にキランを唱えられて察した。
久しぶりのマルドゥ機体で一気に不安に。
マグマのしぶき等でクリーチャーを除去するも、
土地が何ターンかつまり、
最終的にギデオンと3体目のキランが着地して負け。
G2 : マルドゥ機体相手の動きを思い出してきて
こちらの引きも良かったので勝ち。
G3 : キレイにブン回られて、ほとんど何もできずに負け。

【2戦目】4色機体 ×-○-×
G1 : ギデオンが (以下略
G2 : 相手の色事故に助けられ、(それでもギリギリで)勝ち。サイドインからの呪文捕らえがしっかり働いてくれた。
G3 : 6ターン目に相手の戦場に屑鉄場のたかり屋が4体揃って負け。ここまでくると清々しい。

【3戦目】白タッチ無色機体 ○-×-○
G1 : ひたすら1/1のアーティファクトトークンを出されたけど、天才の片鱗で焼けつく双陽を引いて全部除去できた。その後は落ち着いてプレイできたので、ミスもなく勝ち。
G2 : アヴァシン、難題の予見者、作り変えるものを捌いてたらリンヴァーラが登場。飛行を止められずに負け。
G3 : 1/1アーティファクトトークンで殴られて続けて残りのライフが5。相手のライフは20。ちょっとやばいかなって思ったけど、相手のプレイミスが目立ってその隙に青巨人出して勝ち。
(後で知ったんやけど、ギデオンもデッキに入ってたみたい。唱えられなくて良かった....。)

【4戦目】白単天使 ○-○
G1 : ギデオンを3回唱えられたけど全てカウンターして、青巨人で4回攻撃して勝ち。
G2 : 1/1のアーティファクトトークンをいっぱい出されて、嫌な予感がしてたらその予感が的中。オーメンダール登場。排斥をサイクリングしてなくてよかった。
その後もギセラ、サリアの槍騎兵、ブルーナ、ウラモグ、ギデオン...ただただ強いスペルを唱えられたけど、なんとか対処して青巨人で4回攻撃して勝ち。
多分、オーメンダールじゃなくて1/1トークンのままだったら負けてた。(小声

【5戦目】青白フラッシュ ○-×-×
G1 : 何が来ても怖くない初手と引きだったので焦らずにプレイできて勝ち。
G2 : 土地を20枚引くも、ドロースペルと青巨人を1枚も引かずに負け。もう土地以外に何を引いたのか覚えてない。
G3 : スピリットを対処するのに精一杯で、最終的にギデオンを出されて何もできずに殴られて負け。


《 結果 2-3 》


霊気池を意識しすぎて(それでも儀礼的拒否とかはサイドから外したけど)、
ギデオンに完全にやられました。
やっぱ機体相手には電招の塔を入れたデッキの方が対処しやすい...
あと、いま振り返ってみると、もっと落ち着いてプレイをしていれば
勝てたかもしれない、というゲームがいくつかあったので猛反省。

今日学んだことをしっかりと反省して次に活かせるようにがんばります...!




DNついに始めちゃいました。
文章力、語彙力が全くないのに始めちゃいました。


ゆるゆるの稚拙な日記になってしまうと思いますが、
お時間がある時に流し読みでもしていただければ幸いです。



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